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(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 4日(火)15時09分51秒
返信・引用
  封印の魔防低下はせいぜい二分の一ぐらいにしたほうがいいんじゃないだろうか
それか増幅、封印、衝撃の消費だけ大幅に引き上げるとか

あと雷光弱すぎってなってるけどあれは全体攻撃だし現状のままで問題ないと思う
 
 

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 4日(火)15時00分33秒
返信・引用
  幻霧は、
・%を下げる(か上限を定める)
・数ターンで切れる
どちらか、若しくは両方がいいんじゃないだろうか。
一回しか使わないから消費を上げてもあんまり変わらないと思う。
 

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 4日(火)10時00分12秒
返信・引用
  でも幻霧あるとそれだけでトカゲと月の守護者と海のボス倒せるぞ  

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 4日(火)02時50分42秒
返信・引用
  幻霧ってそんなに強いか?それも消費上げるだけでいいんでね?  

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 4日(火)00時40分42秒
返信・引用
  できることをできなくするのはどうかなぁ・・・というか新しい何かを追加するんじゃなく数字いじりにとどめた方がいいんじゃないか。
幻霧はともかくとして、封印の消費Force増加はみんないい感じなん?
だとしたら消費いくらぐらいだろ、20ぐらいでもいいと思うが
 

追記

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)21時17分39秒
返信・引用
  あ、上限は幻霧だけね
回避が死にスキルになってしまう
 

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)21時11分14秒
返信・引用
  防御、回避は十分すぎる性能じゃない?
ただスケイルの場合は幻霧が強すぎなんだよなぁ
回避率に上限設けるとかどうだろ
 

(無題)

 投稿者:七誌  投稿日:2006年 4月 3日(月)17時22分52秒
返信・引用
  敵は全体的に能力を上げるとして、クロウやフェザーの使うスキル(防御、回避、迎撃その他)を強化することによって相対的にスケイルを弱体化するってのはどうだ?  

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)15時52分57秒
返信・引用
  それだとクロウやフェザーもあおりを受けないか?
剛力とか治癒/完治とか必要じゃね?
 

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)15時36分33秒
返信・引用
  全てのフォースの消費量を倍にするとかどう?
現状だと中盤以降はほとんど回復する必要ないのがなぁ
倍でもまだ足りないぐらい?
 

1個ずつ片付けてくか

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)14時20分35秒
返信・引用
  現状、所持限界が
クロウ:0.8×筋力
フェザー:0.6×筋力
スケイル:0.9×筋力
なんだよな。これを全員0.8にしたらスケイル弱体化とフェザー強化が同時にできるんじゃないか?
他にスケイルに関しては直接弱体化するんじゃなく主力理力をつぶしていったほうがいいと思う。

封印消費Force上昇の話は筋が通ってていいと思ったよ。あと衝撃の集中増加もいいと思う。
集中4になったらWILLを使っても集中なしで使えなくなるからね。しかしそうすると今度は衝撃そのものが貧弱スキルになるような。
隠れ里の凶悪フォースに関してはバカ高くするのもありなんじゃね?
 

フェザー擬人化について

 投稿者:無名草子  投稿日:2006年 4月 3日(月)12時24分57秒
返信・引用
  擬人化となると、新たな顔絵が必要になるわけだが、それを煙狼氏に頼むわけにもいかんだろ。かといって他の人が描いたら違和感ありまくりだし。  

(無題)

 投稿者:無題  投稿日:2006年 4月 3日(月)08時51分38秒
返信・引用
  とりあえずは数字だけ弄って難易度調整だけだろ。
そういうイベント追加みたいなのはまた別じゃね?
 

(無題)

 投稿者:ナナシ  投稿日:2006年 4月 3日(月)08時03分3秒
返信・引用
  フェザー擬人化って無理?  

本スレひとまずまとめ

 投稿者:汁スレパッチ  投稿日:2006年 4月 2日(日)23時54分56秒
返信・引用
  現行のままだと強すぎるもの・弱すぎるものを挙げて、それの改造案を出していきましょう。

【強すぎ・弱すぎ】
強すぎるトーテム:スケイル
弱すぎるトーテム:フェザー
強すぎる理力:反射、衝撃、幻霧、雨癒、封印、覚醒
弱すぎる理力:雷光
その他強すぎ:タンス、テーブル
その他弱すぎ:魔王、シイル防衛のザコ、神、売り物の値段

【改造案】
>スケイルは勝ち手段を理力に頼る以上封印が必要になるが、スケイルはForceも多いわけだから
>封印の消費Force増やすってのはいいんじゃないかと思う

>幻霧にターン制限とか?

>幻霧を重ねがけ不可にして回避上昇も意志×1/2にするのはどうだろう

>売り物の値段を底上げするなんてどうかな?
>それと行動回数+1の取得ポイントを上げるとか

>シイル防衛の雑魚戦を4回連続戦闘にするとかしてなんか別の方向で難しく……
>ついでに、これやるとせっかくのメインストーリーがぶっ壊れるけど
>神に1%の確率で完治を使うように……(本気になったらHP半分までしか回復しないようにしたりとか)

>隠れ里のフォースをもっとバカ高くしないか?
>基本的にはスケイルの衝撃の強さはバカ服と増幅あってだと思う。そこもなんとか

>スケイルを打たれ弱くするというのは?HP1/2~1/3くらい

>スケイルが強いのはもちろんだけどフェザーが切ない…
>所持限界公式、スケイルは今のフェザーのでクロウが今のスケイルの、フェザーが今のクロウのにしたらいいと思う

>衝撃の威力弱化または集中回数増加、幻霧の効果半減&効果時間の設定、
>雨癒の回復点減あるいは消費増加、タンス&テーブルを重くする、等。
>あと、スケイルの敏捷の初期値を下げて、覚醒のペナルティをもっときつくすることも考えられる。
 

(無題)

 投稿者:画像  投稿日:2006年 2月17日(金)20時20分22秒
返信・引用
  張り  

あげ

 投稿者:weg  投稿日:2005年 8月14日(日)03時41分8秒
返信・引用
  シルフェイドにはエシュターでしょ  

(無題)

 投稿者:エッチな名無し  投稿日:2005年 6月26日(日)17時20分57秒
返信・引用
  HARD一週目でこれが限界。
 

(無題)

 投稿者:葉っぱ隊  投稿日:2005年 5月22日(日)01時23分38秒
返信・引用
  アイテムの所持限界を超えて持つとこうなったり。
(空欄なのは多分3ケタ越えてる?からかと)
 

ウリユ

 投稿者:  投稿日:2005年 5月21日(土)12時37分32秒
返信・引用
  なんか、ウリユの筋力がLv.2になった  

日記 二日目(男)

 投稿者:名梨  投稿日:2005年 5月12日(木)21時13分40秒
返信・引用
  2日目
今日の朝、リーリルを出る前に、家具を譲ってもらう。
しかし、さすがに重いため近くの崖に放棄させてもらった。
今日は行けるとこまで逝く予定なので、早速出発。
途中、腕輪の有名なところ(名前忘れた)によるが、何も無い。
道を間違え、神殿に迷い込み、奥で焼き鳥を見つけた。串が伝説の武器だった。
山を越え、湖で遊び、谷に落ちながらシィルに着いた。
ココには四元車があるらしい。ちょっとわくわくした。
人だった。予言者だった。おにゃのこだった。自分に妹属性があるとは・・・・。
とりあえず、話しておにゃのこが「うりゆ」ということがわかった。
家族は、母親のみでユーミスさんというらしい。要チェックの必要がある。


今日はシィルの街の宿に泊まる。
気さくな宿の親父はいい人だと思う。

あとで、散歩がてらうりゆの家を覗きに行こうと思う。
エージスはまだ生きてるだろうか。

シィルにて
 

日記 1日目(男)

 投稿者:名梨  投稿日:2005年 5月11日(水)21時58分12秒
返信・引用
  1日目
今日は一本角の人に災いを止めろといわれた。
「とーてむ」と言う相棒を連れて行くことになり、スケイルを希望した。
男としてそれだけは譲れなかった。
旅は初めてだったので、とりあえず手引きを一読。読みにくい上にかさばるのでその場で捨てた。
最初の街サーショで占い師に言われた洞窟に行き、一本角の人に会う。
一本角の態度が変だったので、ドッキリかと思ったが違った。正直少しガッカリした。
帰り道、森でシズナという人にあった。ぶっちゃけツボだった。
どうやら弟が病気らしい。大変だなぁと思った。

戦闘にも慣れてきた。腕試しにトカゲの砦に行く。
幽霊とか怖いので無益な殺生はしない。スニーキングミッションだ。
門で見つかる。仕様がないので、峰打ちで倒す。しかし、相手は死んでしまった。
奥で隊長らしきトカゲと戦う。勝つ。一匹逃がした!
牢屋でチェインメイルとエージスを手に入れた。

今夜はリーリルで宿を取る。この街のエルークス薬だかが、シズナの弟に良いらしい。
明日はいけるところまで行って見ようかな。

1日目 リーリルにて
 

(無題)

 投稿者:ゴンベエ  投稿日:2005年 5月 5日(木)22時11分48秒
返信・引用
  バカ服は全員に毎日着せるのが基本なんじゃないのか?
アルバート12回
イシュテナ10回
うりゅ11回
5000s11回
オーバ10回
セタ11回
スケイル12回

>下手でスマソ
これは良い5000sですね
 

うpテスト

 投稿者:激しい名無しさん  投稿日:2005年 5月 4日(水)22時56分20秒
返信・引用
  画像はセタ神後の共存ENDの別れ告げる時  

(無題)

 投稿者:エッチな名無し  投稿日:2005年 5月 4日(水)22時19分18秒
返信・引用
  5番のり
俺も全員。
一番最初はうりゆ
 

(無題)

 投稿者:名無しs  投稿日:2005年 5月 4日(水)21時48分11秒
返信・引用
  たぶん4番乗り。
俺も全員に着せましたが?
しかも2週目以降ずっと
 

 投稿者:パワフリャな名無しさんですね  投稿日:2005年 5月 4日(水)21時37分43秒
返信・引用
  遅れて二番乗り
…良いネタが思い浮かばねえ


因みに俺は全員ですが何か?
 

何かアクセス規制中だよorz

 投稿者:名無しさんの野望  投稿日:2005年 5月 4日(水)21時35分44秒
返信・引用
  580あたりで書き込みたかった内容

>>580
馬鹿め、トカゲだからこそ、トカゲだからこそイイとか萌えるとかそういうところが分からんのかコンチクショー!
確かにそりゃあ女の子らしい服装とか見てみたいがやはり女戦士というのがセタの萌え要素の一つであり
スケイル擬人化マンセースケベな性格マンセーとか気持ちは分からんでもないがあの凛々しさ男らしさ
かっこよさなのに♀というギャップが良いわけでまぁそんなセタがフリフリの服を着て顔を赤らめるというのも
いいなあと思ったりするわけだが勿論トカゲの顔でな擬人化した時点でセタの魅力は半減どころか10億分の一となり
そんな別キャラなぞセタではなくt

(省略されました・・全てを読むには推測で補完してください)
 

書き込むのは、この世界が愛しいからw

 投稿者:名無しさん  投稿日:2005年 5月 4日(水)21時32分21秒
返信・引用
  よっしゃ一番乗り記念カキコ
とりあえずバカ服みんな何人に着せた?と言ってみる
 

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