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おぉ

 投稿者:NNSI  投稿日:2008年 6月10日(火)19時24分41秒
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  若干縛りプレイ気味なプレイありがとうございます。縛りプレイ好きとしては、
このパッチでの難易度でも縛りプレイをしてくださる方がいたのは嬉しいです。

やはり、全滅しないようにすると神の強打が一番の難関みたいですね。
2連続で強打クリティカルすることは少ないですが、もし出てしまったら味方がいないとほぼ確実にそこで終了なので、
全滅無しだと通常のプレイ以上に仲間、そして反射を使用する場合は反射時の蘇生用の癒しの水が役に立ちそうです。

仲間ですが……まさか成長無しのセタで戦えるとは。
神のクリティカルが驚異なため、対策の守護が(幻霧封印のこともあり)普段以上に役に立つことは予想していましたが、
成長無しのセタを加入させられるほどに役に立つとは予想外です。

ちなみに、成長率は(全然育てる機会がないけど)他の仲間と違いセタ(とエージス)は通常通りの仕様なので
育てればセタ・エージスは補助理力、特にセタは守護も使えることもあり結構有効かもしれません。

……スケイルは攻撃力が他のトーテムより強い分敏捷・生命があがりにくいので、
攻略は楽になりそうですが神戦が難しくなるかも。

=====以下どうでもいいこと=====
フォース構成が自分の普段のプレイとほぼ同じで吹いた。(手数で攻めたいので覚醒→迎撃)
ちなみに、幻霧はチートだと勝手に思ってるので通常のノーマルをやるときも全然使いません。
 
 
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