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HPの運営とかはまったく分からんから配布に関してはなんともいえないが、
同盟なら二次創作ゲームのリンクとかしてるし、狼煙さんのお墨付きがあれば良い返事がもらえるんじゃないか?
ほかは、まとめの人に頼んでリンクしてもらうぐらいしか思いつかないな。
神戦を少しテストしてみたが、神の行動のバランスはちょうど良い感じで、完成度はかなり高いと思う。
限界まで鍛えて対策を取れば運に頼らずとも十分に勝てるが、大半の人が間違いなく一回は死ぬレベルだ。
反射テーブルが若干強い気もするが、重量とか強打でバランスは取れてると思うし、神戦はこれでバッチリだと思う。
ところでサーショの宿の看板を調べたらいきなり神の地に飛んだんだが、β版のみの仕様って事でいいのかな。
テストには便利そうだから今はいいけど、知らずに飛ばされると度肝を抜かれるぜ。
それと、魔王と神の連戦は難易度の高さよりも不親切さを感じるな。鬼畜神はアホみたいに強いし。
それに塔で魔王を殺せるから連戦自体に難易度的な意味はないしな。
でも魔王との強制戦闘はいい案だと思う。魔王のくせして何にもできないまま消えたりするのはあまりにも可哀想だ。
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